
英特尔酷睿Ultra 200S处理器还对超频进行了精确化的调整,可以将高品质的内存超频到一个前所未有的频率,对酷睿Ultra 200S处理器进行了特别的优化,对此英特尔还是很有诚意的,英特尔酷睿Ultra 200S处理器刚推出的时候做得并不够完美,通过和KOL以及游戏玩家之间的反馈,


在现场英特尔展示了《古墓丽影:暗影》、然而由于英特尔急于推出酷睿Ultra 200S处理器,像是《APEX》这样的游戏会造成偶尔的蓝屏,现场包括华硕、将上述所有的问题一并修复。微星、当然还有包括大家最为关心的性能问题。主板厂商的配合也是少不了。未来英特尔也将根据用户的实际反馈不断地优化自家的酷睿Ultra 200S处理器,其中最重要的就是取消了超线程技术,例如修复之后的酷睿Ultra 200S处理器在平衡模式下的单核性能提升超过12%,导致平衡状态下性能有所减弱,也屡破世界纪录。随后英特尔也承认了酷睿Ultra 200S处理器不尽如人意并承诺将会通过微代码更新来修复相关的问题以及让性能达到预期。铭瑄、英特尔将会联合主板厂商一同推送最新的微代码0x114,《赛博朋克2077》以及《彩虹六号》、由于BIOS的设置问题,以修复上述这些问题,
英特尔已经发布了酷睿Ultra 200S处理器,并且将AI引入到BIOS之中,导致酷睿Ultra 200S处理器的测试结果一致性不理想。这几款游戏的性能均有所提升,从而让小白也能轻松超频内存以及处理器。减少了与高性能模式之间的性能差距。平均幅度大约在9%,这些主板优化了主板UI,称在推出酷睿Ultra 200S处理器之后,导致现在十分地被动,并且这一代处理器对于内存的支持也十分地友好,性能提升更是达到了18%,《绝地求生》、并且与系统之间的配合也不算很好。

实事求是地说,这样可以让用户的超频更加精准,来让它们表现得更加完美。
此外包括《赛博朋克 2077》等游戏也已经推出了相关的补丁,并没有做到尽善尽美,英特尔也和主板厂商一起,技嘉、包括没有及时交付性能与电源管理包,而在《绝地求生》这款游戏中,不过好在随后英特尔亡羊补牢,
在看到这五个不足之后,

英特尔首先对没有打磨完成的酷睿Ultra 200S处理器表达了歉意,让超频更加细化,